A72. 23 Burlaio 2529KI

Wprowadzenie
Tytuł może być zwodniczy, ale sesja zaczyna się 23 Burlaio 2529 KI (którego to dnia trwała też cała poprzednia przygoda) od tego, że drużyna po wyprawie pod Wieżę postanowiła, że jest jeszcze jasno i można by zbadać tę zionącą magią skrzynię w archiwach Uniwersytetu jeszcze tego samego dnia. Ale czy dojdą? I co zrobią potem? Plan na sesję jest gęstą siecią powiązanych punktów.

Równocześnie, do Miragliano wreszcie przybywa łowca nagród ich szukający. To okazja do pociągnięcia wątku Ambasady i Maga Cienia - a akurat po drodze spotkają kogoś w identycznym bucie. Do tego dowiedzą się paru plotek o kultystach. I w ogóle. Więc nieco po kolei:

Pijany Duccio
Nim dotrą na Uniwersytet - lub jeśli już dotarli, gdy z niego wyjdą - spotkają mocno pijanego Duccio. Z ciekawszych fantów będzie miał jedynie cynowy(?) pierścień z ośmiornicą ("Spectre"-like) lub z twarzą Księżyca (ale to duży fant na gadanie). Plus sztylet jakiś złamany (nic szczególnego) i złamane ostrze rapieru, trochę ryb, ...). Będzie mówił, że "chciał przyjść tuż po pełni, bo w dzień po pełni najlepsze są fanty do zebrania zawsze", żołnierze/ strażnicy kończą condotty, etc.

Będzie częstował winem, które dwa dni temu (21-ego), albo nawet wczoraj (22-ego) ród Cornutti przywiózł. Tego z 80 beczek było! I mówili, żebyśmy o ich szczodrości pamiętali, bo jeśli oni wygrają wybory, to postarają się im pomóc, etc, etc. I z tych 80 beczek pierwszymi 30-toma wszyscy się wczoraj upili, a teraz od rana sączą kolejne i pewnie akurat do końca miesiąca im jakoś to zejdzie. A potem będzie pełnia i coś się znajdzie.

80 beczek to na wóz nie wejdzie. Na statek i owszem, taki do którego obsługi potrzeba z ośmiu osób - no, minimum czterech.

Co zrobią? Czy pójdą do Zaułku Nędzników, czy jednak na Uniwersytet?

Zaułek Nędzników
Podpici, niektórzy na wesoło, niektórzy agresywnie. Na propozycję - choćby czasowego - zabrania im wina wszyscy staną się agresywni. Nie są przesadnie szybcy, zwinni, silni czy wyszkoleni. Ale jest ich wielu.

Plotki
- w porcie Paduli ponoć od paru dni ciągle sztorm, jak się Manaan na miasto gniewał;

- wampir po nocy po mieście lata, nad kanałami! sama widziałam!

Uniwersytet
Wejście do podziemi "już załatwili".

Skrzynia
Skrzynia wionąca magią była w pokoju, z rzeczami Nicholasa di Grass, nr 034. Albo będzie tam ww. Szkatuła Dusz, albo... dżinn wysłany, by zniszczył/ odzyskał coś, co też Nicholas wysłał tu. Pierścień? Medalion? A może wręcz odwrotnie, książka po arabsku, którą trzeba zniszczyć? Dżin ziemi, Dao ["Piach i Złoto", str .156-157]

List miałby treść coś koło: "Choć nam zabrałeś (ukradłeś) coś i wysłałeś za morze, nie nacieszysz się tym"/ "To, co skradzione i za morze wysłane, radości złodziejowi nie przysporzy".

Gdy zaczną otwierać skrzynię, ujrzą tylko pustynny piasek. Ale po chwili wyłoni się duch Dao, który nieatakowany ich zignoruje, podejdzie do ściany na korytarz (1 runda), użyje czaru, by zmienić ręce w młoty, rozwali ścianę i zacznie iść nieco korytarzem, a nieco "na azymut" w stronę gabinetu Pepe. Tam znajdzie skrzynkę w paczce - paczkę rozwali, skrzynię weźmie pod pachę, wróci do piwnicy po latający dywan, weźmie go pod pachę i wyjdzie na zewnątrz, by sprzed Uniwersytetu odlecieć - na południowy wschód.

Jak będą mu robić problem, może wezwać z piachu trzy pomniejsze Dao sługi. Albo wyskoczą razem z nim.

Podziemia
Coś złego było w pokoju "pionowa kreska, dwa kółka nad sobą". Skrzynia z elfimi fantami, mam zapisane.

Poza tym? "A black leather tabard sized for a halfling and branded with the image of an apple.", "A flame blackened and age-worn flag in the colours of one of the Estalian kingdoms, about 4 feet by 7 on a 12-foot pole.", "An elfin tree-patterned gown", "A red oilskin headband fitted with a prayer-box inlaid with mother-of-pearl, inside of which are small pieces of parchment inscribed with sacred scripture, psalms and passages.", "A blood-spattered gold amulet emblazoned with the seal of the city of Praag, strung on a fine chain.", "Misfortune Boots", "Kismet Mantle" (arabskie!), "Door of Serendipity", "Szkatuła dusz" (arabskie! "Piach i Złoto", str. 152)

"The Black Amulet: This amulet is a lustrous stone of midnight hue engraved with a glowing symbol of unknown origin. The amulet bestows you with the Ward (6) Trait towards all attacks and efects which cause Wounds. Additionally, any close combat Wounds warded by the amulet are inficted against the foe that struck you (and Armour ofer no protection). Every time Wounds are warded, you have a 5% chance (96-00) of gaining a Corruption point." [http://www.lahiette.com/leratierbretonnien/wp-content/uploads/2020/10/WFRP4-Unofficial-Treasure-Artefacts-1.0.pdf, str. 9]

"Wyrmslayer: Tis is an enchanted pike designed to pierce through the scales and hide of any monstrous reptile such as a Basilisk, Dragon, Hydra, Jabberslythe, or Wyvern.", Obsidian Amulet: This amulet grants you two levels in the Magic Resistance Talent. Opal Amulet: You are able to shrug off the first Melee or Ranged hit against you each session without taking any Damage, excluding Critical Hits. Earthing Rod: Once per session, you may activate this rod to reroll a result on the Miscast Table. The second roll stands. " [j.w., str. 12 i dalej ]

Po tych wydarzenia, może walce, może nie, zostanie im nadziemna część Uniwerku.

Estella
Po udany teście na Plotkowanie powie, że Pesello kazał przekazać, że co prawda Nestor Sciaglione nic nie wynajmuje, ale tym razem wynająć ową wieżę na noc pełni chce młody Socrate Di Ferrato, lat też ze 20. A mówi o tym temu, że wtedy z Nestorem był Quarto Traversari i teraz z Socrate też był, choć sam nic nie załatwiał i nic nie podpisywał. Wynajęli Wieżę na noc pełni za dwie noce.

But
Właścicielem buta będzie będzie Władymir Nikołajowicz Szkałow, Kislevita ze statku "Miska" (pierwsza królowa Kislevu). Nie mówi po tileansku, ni w Reikspieilu, jedynie po Kislevicku. Będzie mówił: "Ja martos z karaki Miska". I się szarpał - mogą nadejść strażnicy - (...). Ale podąża dalej na statek, a tam będzie ktoś, kto po ludziemu gada (albo nie będzie). Jeśli się dogadają, dowiedzą się, że a/ im nikt nie zaginął ostatnio; b/ ale na drugim statku mówili, że im bosman Leonid Lemontev zaginął; "co niczym dziwnym nie jest, bo bitny zawsze był i brał udział w turniejach walk na pieści w "Czarnym Dziku" i może kogoś wkurzył, bo często (zawsze?) wygrywał i ktoś mu kosę sprzedał, bo ostatnio chyba o większe stawki grał, bo u tej swojej panienki częściej siadywał? Tej, co ją w "Różowym Kociaku" ma. [śmiech]" [Maię]

Różowy Kociak
Maia, Bruna, Palmira, Sara Caramanici, Eliana Polidoro, Orestilla Zorzelli, Raffaella, Adalgisa Barba, Cinzia Scimia, Gina, Smeralda Persia, Angela, Albina, Edmonda D'Amico, Pupa Fantacci, Leila Buffore, Augusta Cardarella - tak się zwą panienki. Alfonsem jest Vasco da Rupcha, czterech potężnych ochroniarzy to: Dino, Bruno, Jober i Saulo.

Maia mówi, że Leonid Lemontev mówił, że teraz trafił doskonała fuchę, że mu się te wszystkie walki opłaciły i że teraz to będzie walczył tylko raz w miesiącu i zarabiał tyle, że będzie mógł ją stąd zabrać i zamieszkać razem.

Spotkanie z łowcą / Ambasada
Tu liczę na "rzut na traumatyczne wspomnienia".

Plotki z Imperium
- Północny Ostland i Południowy Ostland; Wolfenburg wciąż ma problem się odbudować - nie ma też chętnych zamieszkiwać okolicznych wsi.

- Kościół Sigmara się panoszy.

- o Archaonie wszyscy zapomnieli - "uciekł".

Czarny Dzik
Imperialna karczma przy Rynku Imperialnym w Porcie. "Czarny Dzik to piwiarnia obsługiwana przez wysiedlonego piwowara z Reiklandii Eckberta Lembergera, a specjalnie zaspokajająca potrzeby mężczyzn z Imperium. Sufit budynku jest znacznie wyższy niż zwykle, ponieważ podłoga została umieszczona znacznie poniżej poziomu ulicy. Znak w kształcie ciemnego i tęgiego świnia kreśli prymitywnymi literami nazwę miejscowości napisaną w Reikspielu. Jest to browar oferujący napoje alkoholowe bardziej dostosowane do szczególnych gustów osób, które szukają czegoś mocniejszego niż wina z Tilei i gładkie piwa bretońskie. Przybywają tu najemnicy, marynarze i strażnicy karawan głównie z Imperium, choć są też Kislevici i trochę krasnoludów. Dla swoich patronów jest to znajome miejsce w obcym kraju. Bywalcy Czarnego Dzika uważali gospodę za dom z dala od domu, a każdego Tileana, który wszedł do tawerny, uważali za intruza." [za Wiki].

Odbywają się tu walki na pięści.

Strasznie będą pluć na podłogę na widok akolitek Myrmydii.

Pięściarze
- dwóch krasnoludów, jeden gladiator Gorug Fifursson Karrag, drugi - Zabójca Trolli czekający na statek Taran Thogithrimmsson Zigildum.

- Erich z Marienburga

- trzech rosłych Kislevitów: Dmitri, Ivan i Alexei - bracia Karamazow

- (?) arabski zwadźca Salah Abd as-Sabar (WW 62, S4, Wt 5, Zr 60, A 2, Żyw 17, SW 45; nie ma Bijatyki, ale fenomenalnie robi uniki)

- paru innych z Imperium marynarzy; WW ze 55, robią "Chwyty" i duszą ["Podręcznik", str. 136]; mają Ogłuszenie i je próbują wykonać; mają "Bijatykę!" (+10 do WW i +1 do ran przy walce bez broni), są albo duzi i silni (Siła 5 + Silny Cios (czyli 2+k10 dla E), Wt 5 (czyli od E dostają 1+k10), Żyw 20, ale Zr koło 40; SW 30), albo szybcy i zręczni (Siła 4 (=0/1+k10 dla E), Wt 4 (=2+k10 od E), Żyw 16, ale Zr 56, SW 40, "Brawura").

Walczącym wskażą siedzącego przy stole Jonasa Pancano, który jest Tileańczykiem, ale zna Reikspiel i przychodzi na walki, bo ci, którzy się wykażą, trafiają do wyższej ligi, do areny w piwnicach "Tritone Nero", karczmy rodu Bassonerich.

Niedoszli kultyści
Oj, w miarę wszystkie rody, w wieku 18-30 lat wszyscy, "bananowa młodzież". Myślą, że robią orgietkę dla Induskiego boga imieniem Kamadeva, zażywając jedynie fajkowe ziele z Indu. Po prawdzie stoi za tym wszystkim Quarto Traversari, który twierdzi, że był w Indzie i tam tak żyją - a a/ de facto w międzyczasie stał się kultystą Slaanesha, doprawia ziele spaczeniowym pyłem i afrodyzjakami, a te orgie to comiesięczne rytuały; b/ nabiera kontaktów na teraz i na przyszłość - uzależnia młodzież od przyjemności.

Czy będzie się dało z którymkolwiek z nich pogadać?

Hipodrom
Halfast, szef Loży Quinsberry, załatwił fundusze dla dwu nowych strażników stajni. Dwaj dotychczasowi to:

- Giffit "Biscotto" ("Sucharek"), bo chodzi po domach i pyta ziomków o suchy chleb dla konia;

- Camer "Impensione" ("Niemysł"), bo zbyt lotny nie jest;

Dwa nowi zatrudnieni:

- Nellbelly "Cannucio" ("Słomnik"), bo i tak często w stajni nocował; by chciał być dżokejem, ale mu jazda wybitnie nie idzie;

- Odriadoc "Rondine" ("Jaskółka"), bo często biega, wiele spraw załatwia, a pod dachem jest tylko, jak pada; to on był wtedy w stajni; i jest wystawioną "czujką", by mieć swego ziomka "w środku".