33. W centrum Wzgórz

Wstęp
Pierwsza sesja po 8-miesięcznej przerwie. Drużyna znajduje się gdzieś w centrum Wzgórz Köllsa, towarzysząc magowi Kolegium Światła w sprawdzeniu zaburzeń Wiatrów Magii w tamtym rejonie już od dobrych paru tygodni, jak nie miesięcy.

(Wyruszyli 2-ego Nachhexen 2523 roku, czyli dzień po Nowym Roku. Pierwszy dzień wiosny formalnie zaczyna się dwa tygodnie później, 17-tego dnia roku, równonoc wiosenna następuje 8 tygodni po Nowym Roku, czyli 66-ego dnia.)

Według tabeli ze str. 14 (241) "2.0 Warhammer - Mistrz Gry" [dysk], średnia temperatura w pierwszym miesiącu roku - Nachhexen - wynosi -2 stopnie, a w drugim - Jahrdrung - 6 stopni Celsjusza. Co oznacza, że gdzieś na przełomie miesięcy (33-ego dnia roku) śnieg i lód zaczynają topnieć

Czy minęło już tyle, by zaczęły się roztopy? Myślę, że tak. To ukaże, ile czasu już minęło. A błoto i przelotny mróz nie ułatwią podróży.

"Towarzyszycie magowi Kolegium Światła w jego wędrówce przez Wzgórza Kollsa już od paru tygodni, choć zdaje wam się, że minęła wieczność. Zima, która tak wam doskwierała, chyli się ku końcowi. W ciągu słonecznych dni topnieje już śnieg, a opadach deszczu ze śniegiem w zagłębieniach tworzą się błotniste kałuże. Mroźną nocą potrafi to wszystko jeszcze zamarznąć, co czyni poranne wędrówki nieco niebezpiecznymi. Noc wciąż jest jeszcze dłuższa od dnia, ale jest też wyraźnie krótsza niż wtedy, gdy wyruszyliście w drogę."

Stanowisko archeologiczne
Trzeba tam zostać kilka dni. Okazja do wyleczenia ran, do polowań na jedzenie i do obrony budynku i stanowiska przed bandą z zewnątrz - a może i czymś ze środka wykopaliska.

Kolega maga
Spotkanie z magiem Kolegium Bursztynu (związany z wilkami, drużynę wpierw będą obserwować wilki przez jakiś czas), który wiedząc od swych wilków o ich przemarszu, wyjdzie im naprzeciw (w międzyczasie mogą ujrzeć jego noclegowisko w jaskini ze śpiącymi niedźwiedziami - albo może im tam nocleg zaproponować), by zaproponować wspólny atak na okoliczną bandę mutantów, którzy niedawno (jesienią) zaatakowali jadący tędy tabór, a pokonanych zjedli (czasem na miejscu, czasem trzymali ich w celach swej forteczki? wioski? tygodniami). Sam nie atakował, bo wiedział, że nie ma szans. Ale skoro są... to albo atak na forteczkę, ale lepiej - urządzić zasadzkę, skoro mają wóz...

Mag dochodzi do konkluzji
Jeśli drużyna będzie słuchać, to się dowie. Może choć guślarz...

Śmierć maga
Kolejny demon, może tym razem mrozu (czuć powiew zimna z daleka, wzgórze jest oszronione, etc.). Mag robi swe mambo-dżambo, aż mu nie wychodzi rzut i umiera w widowiskowy sposób, zostawiając drużynę bez swego wsparcia w otoczeniu przeciwników i demona (ale o lokalnym zasięgu, drużyna będzie mogła spokojnie uciec). Jednak zostanie sama pośrodku (lub raczej po południowej stronie) Wzgórz Köllsa i bez wyraźnego pomysłu co dalej.

Może zamiast demona mrozu - demon błota (czyli, Bagienna Bestia z "Bestariusza Starego Świata" [str. 46 i 82]).

Czy się cofną na północ, w znane sobie wcześniej tereny? (Zasugerować, że będzie to raczej dalej niż ku południowemu krańcowi Wzgórz.) Czy ruszą dalej na południe, w stronę Spórlandu? Czy też zaczną wędrować w którymkolwiek z innych kierunków (po co?)?