Wurzen

Wstęp
Wurzen to miasto na południowym skraju Ostlandu, leżące nad rzeka Talabek. Wyjątkowo nie zostało zaatakowane podczas ubiegłorocznej Inwazji i teraz pełni funkcję stolicy południowego Ostlandu.

Mapy i wiele informacji o Wurzen zasięgnąłem ze strony https://warhammer-hammer-fall.obsidianportal.com/wikis/main-page. Wykorzystałem też wzmiankę o przyczynie zeszłorocznego ocalenia ze stron 91-92 podręcznika "Dziedzictwo Sigmara".

Drużyna trafiła pierwszy raz do Wurzen 17 Nachgeheim 2522 roku, pierwszego dnia jesieni i siedziała w nim do 20 Nachgeheim. Potem wróciła tu wieczorem 27 Nachgeheim i wyniosła się przedpołudniem 28 Nachgeheim.

Pierwszej nocy natknęła się na rytuał kultystów Slaanesha w postaci orgii z udziałem siedmiu rudych kobiet (dwie rude bohaterki graczy zostały porwane na ową orgię). Drużyna udaremniła orgię, czym zwróciła na siebie uwagę demonów Slaanesha. Drużyna nie rozwiązała zagadki, kto się za orgią krył, a straż zatrzymała obecne tam rude kobiety i jedną z nich, żonę kupca Führmanna, widowiskowo spalono na stosie. Reszta, poza corką jubilera, który ją wykupił, także poniosła karę - ścięcie. Żona Führmana jest niewinna. Za rytuałem stoi profesor, baronowa von Wallenstein („Lodowa Baronowa”) i sam baron, oraz m.in. żona kupca Verwaltera.

Lokalizacje
Zajazd "Pijany Kozak": zajazd, szulernia i karczma prowadzona przez Kislevitę, Vostka Valechi, zwanego Vossem

Zajazd "Młot i Wilk": prestiżowy zajazd przy głównym placu

Karczma "Złoty Sum": karczma w dzielnicy portowej, charakterystyczna ze względu na swe umieszczenie na pionowej ścianie klifu pod Wurzen; widywany jest tu Kulawy Hans

"Pod Jabłonką" - bar

"Regiment" - bar dla wetereranów

"Nocny Ogród" - burdel

Zamek

Ratusz

Platz: na placu na słupie ogłoszeniowym znajdują się ogłoszenia, z których większość jest raz na czas jakiś (raz dziennie? raz na godzinę? jakoś pomiędzy) czytana przez herolda.

Świątynia Sigmara - gigantyczna; kapłan Wiglas Fulmar ma zlecenie na odzyskanie relikwii ze zrujnowanych świątyń w splądrowanych w 2522 roku miastach i miasteczkach; najbliższe w Zundap;

świątynia Morra - na zewnątrz miasta; ponoć jest przez nią przejście do miasta;

świątynia Shallay

świątynia Manaama - na końcu pomostu w porcie na dole;

kaplica Taala - w ogrodzie w północno-wschodniej części miasta.

apteka: odwiedził ją kiedyś drużynowy medyk, niziołek. Właściciel nie przepadał za niziołkami, ale powołanie się na wspólne doświadczenie wojskowe, przełamało lody. Aptekarza można użyć jako postaci startowej do przygody "Śmierć na rzece Reik".

Gildia Handlowa

Domy handlowe
Handler (znak: lis) - dobra wszelakie; wrogo nastawiony do domu Führmanna

Kaufmann (znak: łeb dzika) - skóry, trofea; w przymierzu z domem Verwalter

Verwalter (znak: topór) - broń; w przymierzu z domem Kaufmann

Führmann (znak: winogrona) - żywność

Mieszkańcy
Według "Dziedzictwa Sigmara" (str. 90) Wurzen przed Inwazją liczyło 450 mieszkańców, po niej zaś liczy 1450 osób. Trochę zda mi się to mało, jak na jedno z większym miast regonu, nieoficjalna stolica części Ostlandu leżącej na południe od Gór Środkowych. Wśród tej gawiedzi występuje nieco postaci, z którymi się gracze mogli zetknąć:

Zamek
baron Pleskai von Wallenstein

syn barona Karol von Wallenstein

baronowa Giselle Romanov von Wallenstein

była żona barona, Irmella

profesor Mundle Haffaneuse - doradca barona

Otto Rittermeyer - kapitan Gwardii Zamkowej wraz z nim 12 zbrojnych (konni, dobrzy, kolczugi)

Durnhelm von Limshof - "ambasador" / "poseł" ze stolicy; z nim podróżuje dwóch przybocznych: Corvin i Burgolf

Dzielnica Wysoka (High District)
jubiler Grismar Jeznack, lat 45, jego żona Edythe, lat 40 i córka Gabrielle, lat 18 i rude włosy (uczestniczyła w orgii, ale uciekła z miejsca przed przybyciem straży)

aptekarz Ehrhart Koerting, l.42; nie lubi niziołków ("bo to same złodzieje!"), był jako chirurg na wojnie w zeszłym roku

Platz
"Pijany Kozak": Vostek Valechi - kislevicki właściciel, Olga - kucharka, Igor - barman, Dema - kelnerka, Jehil, Voltz, Boris - krupierzy

"Młot i Wilk": Vetter Liebwin - właściciel, Ponury Emil, ruda Anka, Helga Liebman - obsługują bar, Bard z Blizną (Heinrich Reiner) - występujący tu bard barowy, wśród klientów Eckel Bruess z Zundap, Gregor Chlier z Talabheimu i łowca czarownic Lucius Schwarze; chwilę później wśród klientów śpiewaczka, agent, złodziej.

"Nocny Ogród" - burdel; Adelle - burdelmama, Johanna, Eloise i Leanor(?) - blondynki, Bella, Kitty i Luce(?) - brunetki i Rose i Estelle(?)- rude.

Ratusz - Heisling Caldwell, burmistrz, sierżant Ternar Drosse i dwóch żołnierzy; sierżant Dieter Ehrl

Miasto
kupiec Haug Führmann, l. 38, jego żona Ada, l.38 i rude włosy oraz dwóch synów: Linus, l.20 i Edmond, l. 14; żona brała udział w orgii, została znaleziona przez straż i jako stojąca najwyżej na drabinie społecznej spośród uwięzionych, została oskarżona o przewodzenie kultowi i skazana na śmierć na stosie; wyrok wykonano 30 Nachgeheim 2522 roku. Zrozpaczony kupiec wpierw szukał drużyny,by ta oczyściła imię jego żony, a gdy nie udało się w czasie - szuka ich, by się zemścić, bo jego zdaniem (dość słusznym) drużyna mogła zapobiec tej śmierci.

kupiec Jander Handler, l.50, wdowiec, córka Rose, l .12 i syn Baltazar, l.10

kupiec Herwin Verwalter, l.45, żona Constance, l.23, dwie córki: Emagunda, l.5 i Valeria, l.1 oraz syn Ulli, l.3

kupiec Oswald Kaufmann, l. 35, żona Isadora, l. 19, bezdzietni

Świątynia Sigmara - kapłan Wiglas Fulmer

magowie: Mag Kolegium Światła, Anzelm Rosen i Mag Kolegium Cienia, Josef Guth

Doki
"Złoty Sum" - charakterystyczna karczma zawieszona na pionowej ścianie nad portem

"Ratusz Doków"

kapliczka Manaama

Garnizon
"Dziedzictwo Sigmara" (str. 90) podaje wielkość garnizonu na 12b/30c: tuzin średnich żołnierzy i dwa i pół tuzina kiepskich; Przerobiłem to na: 12 niezłych żołnierzy na Zamku, 15 kiepskich w mieście (przy / w Ratuszu), 20 kiepskich żołnierzy w garnizonie za miastem. Wydaje mi się jednak, że liczba żołnierzy po jesiennych perturbacjach została / zostanie zwiększona co najmniej dwukrotnie. Zimą 2522/2523 szacowałbym skład na: w Zamku 12 konnych, 12 kuszników, 20 pieszych (b), w mieście i garnizonie ok. tuzina żołnirierzy średnich (b) i 4 tuziny słabych (c), najczęściej tegorocznych rekrutów.

Garnizonem dowodzi stacjonujący na Zamku porucznik Karl Mulder wraz z nim 20 zbrojnych (część konnych, kolczugi, średni). Sierżant Dieter Ehrl wraz z 20 żołnierzy (średni/kiepscy) siedzi w garnizonie na zewnątrz miasta.

Do tego dochodzi 16 strażników na pensji Ratusza (kolczugi, pałki, miesze, kiepscy).

Kultyści Slaanesha
W mieście działa kult Slaanesha. Jego główną kapłanką jest baronowa, czynnym uczestnikiem jest baron, sporo z jego bezpośedniego otoczenia, a także żona Verwattera. Bardziej szeregowe role pełnią młode dziewczyny, jak córka jubilera, żona kupca Fuhrmanna, kilka z prostytutek.

Pierwszego dnia jesieni (17? Nachgeheim 2522 roku) wieczorem kult postanawia przeprowadzić rytuał. Chodzi o przekazanie mocy siedmiu rudych młodych dziewczyn rudej baronowej. W tym celu kultyści porywają dwie rude członkinie Drużyny A.

Obecność na rytuale rudej artystki cyrkowej, właśnie co obłożonej rytuałem ochronnym druidów, powoduje wielkie spięcie podczas rytuału: wszyscy uczestniczący (czy wszyscy? cóż, wszyscy których znaleźli) tracą natychmiast przytomność na wiele godzin.

W tym czasie odbywa się oniryczne spotkanie bohaterów, gdzie walczą oni z demonami Tzaanecha, a także z demonicą Slaanesha. Owa na koniec wyjawia swą tożsamość artystce cyrkowej.

Nieprzytomni znalezieni na miejscu rytuału kultyści zostają przykładnie skazani i straceni (poza córką jubilera, który ją wykupił). Prawdziwie wysokiego szczebla kultyści pozostali jednak wciąż w mieście i planują przywrócić kult. Są to m.in. baronowa, baron, żona kupca Verwattera, ... .

Po nieudanym rytuale do miasta przybywa wysłanniczka jeszcze wyższego szczebla kultystów: znana pod pseudonimem Jedwabna - nad wyraz kusząca i nad wyraz śmiertelna.

Zimą, do kolejnego rytuały kultyści potrzebowali trudno dostępnych ziół, eliksirów i składników. Dostarczyć miał je aptekarz, ale zawalił termin. Stąd został przez nich (a raczej przez kontrolowaną przez kultystów straż miejską lub zamkową) porwany i przetrzymywany po drugiej stronie rzeki (wstęp do "Śmierci na rzece Reik").

Jesienne
- "Przez Bramę Wschodnią widziano nocami ognie w oddali. Poszukuje się ochotników celem zbadania sprawy. Pytać u burmistrza Heislinga Caldwalda w Ratuszu lub sierżanta Dietera Ehrla w garnizonie."

- Nieco pożółkłe ogłoszenie o "poszukiwaniu ochotników do zbadania Boven. Pytać u burmistrza Heislinga Caldwalda w Ratuszu."

- "Jeśli wyruszasz w podróż w głąb Ostlandu, Arcykapłan Sigmara Wiglas Fulmer ma dla Ciebie prośbę. Pytać w Katedrze." (Może relikwie z kościoła (Sigmara – kapłan by chciał do swej katedry – prosiłby o wszystkie napotkane na drodze w porzuconych / wybitych do nogi miastach Ostlandu). Wtedy konflikt, gdy tam już ktoś mieszka…)

- "Wszyscy złapani na udziale w kulcie Chaosu zostali ścięci w Konigstag 22 Nachgeheim. Wykonanie wyroku ścięcia przywódczyni, Ady Fuhrman, żony kupca Hauga, nastąpi w najbliższy Konigstag, 30 Nachgeheim."

- drewno: kupię, sprzedam, drwali wynajmę, ochronę drwali wynajmę (bo idą na wschód); m.in. jodły do budowy statków, dęby z Lasów Imperatorskich)

- "Młot i Wilk" szuka barda, śpiewaka lub grajka dla podwyższenia standardu artystycznego zajazdu.

- za kradzieże poszukiwani są Bertolf i Hagar, para złodziei; dostarczyć do Ratusza, nagroda 5zk.

- ochrona powozów targowych ma Marktag do wsi Dorog po bydło (konno to 1 dzień drogi, piechotą i wozem - trzeba nocować po drodze): "Po dniu targowym, kupcy bydłem i końmi, chcą odwieźć niesprzedane/zakupione  krowy i konie do Dorog i Zundap – 30-40km. W połowie (2/3?) drogi jest łąka, otoczona barierkami do ew. noclegu dla siebie i zwierząt."

- ochrona przeganiania stada koni do Dorog (po dniu targowym, kupcy bydłem i końmi, chcą odwieźć niesprzedane/zakupione  krowy i konie do Dorog i Zundap – 30-40km. W połowie (2/3?) drogi jest łąka, otoczona barierkami do ew. noclegu dla siebie i zwierząt)

- Ktoś prosi o bibeloty z Zundap. Pytać z „Młocie i Wilku” o Eckela Brussa.

- "Organizowane jest polowanie na wilka grasującego na północny wschód od Wurzen. Pytać u kupca Kaufmanna."

- "Poszukiwany „Kapitan Franz”, żywy lub martwy. Nagroda – 20 złotych koron. Zgłosić u sierżanta Dietera Ehrla w garnizonie."

Zimowe
- Mocno pożółkłe ogłoszenie o "poszukiwaniu ochotników do zbadania Boven. Pytać u burmistrza Heislinga Caldwalda w Ratuszu."

- "Jeśli wyruszasz w podróż w głąb Ostlandu, Arcykapłan Sigmara Wiglas Fulmer ma dla Ciebie prośbę. Pytać w Katedrze." (Może relikwie z kościoła (Sigmara – kapłan by chciał do swej katedry – prosiłby o wszystkie napotkane na drodze w porzuconych / wybitych do nogi miastach Ostlandu). Wtedy konflikt, gdy tam już ktoś mieszka…)

- "Młot i Wilk" szuka barda, śpiewaka lub grajka dla podwyższenia standardu artystycznego zajazdu.

- "Organizowane jest polowanie na niedźwiedzia grasującego na północny zachód od Wurzen. Pytać u kupca Kaufmanna."

- "Poszukiwany „Kapitan Franz”, żywy lub martwy. Nagroda – 30 złotych koron. Zgłosić u sierżanta Dietera Ehrla w garnizonie."

Jesienne
- włóczący się po nocach po Wysokiej Dzielnicy czasem nie wracają;

- "coś" grasuje w lesie w porywa wieśniaków na północny wschód, od strony Boven

- ludzie gadają o magicznym rytuale w Boven

- zima ma być lekka - ale długa

- Bochum w ogniu!

- Dorna w ogniu

- Bek w ogniu!

- Grunwald ponoć cudem uratowany od ataku Chaosu

- Ataki zwierzoludzi na Borkum, Dornę, Bechafaen. „Ponoć i bliżej chcieli przejść przez rzekę, ale zostali powstrzymani.”

- podziemia Wolfenburga pełne są skarbów (da się nawet kupić mapę)

- w zeszłym tygodniu zaginął transport bydła z Dorog (karawana kupca Handlera)

- "po drugiej stronie" [rzeki] nie ma ponoć kontaktu z Freital

- Cesarskie Lasy Dębowe ocalały!

- ponoć ktoś osiedlił się w Grunackeren

- drwale ogromne wilki (pająki) widzieli

- ponoć w jednej z paczek dla baronowej był duży rubin

- "Wiadomo, Kulawy Hans złapał gigantyczną rybę z sakiewką w środku. Organizowane są wyprawy, by pobić więcej. Pytać w „Złotym Sumie” za barem Janno Gaussa."

- sam Kulawy Hans nie bierze w nich udziału, tylko wyruszył już w ślad za ogromnym dzikiem/wilkiem w stronę Boven. Albo za mantikorą w stronę Gór Szarych, bo też o tym kiedyś wspominał.

- Córka jubilera Gabrielle Jeznach, wyjechała z miasta, ponoć ojciec ją wysłał do Talabheim.

- Profesor Mundle Haffaneuse, nie widziany od kilku-kilkunastu dni, według Zamku wyjechał do Talabheim dwa tygodnie temu. Tak naprawdę czeka ukryty na zamku. I bada przypadek Suzan.

- "Tydzień temu zaginął taki skład: gajowy ich prowadził, szedł aptekarz, jakiś osiłek, chyba marynarz - na pewno z Dołu - i też jakiś nizioł, ale baba i też takie skrzyneczkę miała..."

- Do Wurzen przypłynęła „Leitopoldem” ‘Jedwabista’, znana postać w kulcie Slaanesha – sprawia jej radość zabijanie swych kochanków) – baron się martwi, że „to po niego” (jako egzekucja z powodu odkrycia kultu). Jedwabista zaś wraca z Bechafaen, gdzie „przygotowywała mieszkańców” na atak.

podczas drugiego pobytu drużyny
- w „Złotym Sumie” ominęła drużynę popijawa – Kulawy Hans złapał [23 Nachgeheim, popijawa była 24] gigantyczną rybę (jej metrowej długości pysk wisi nad barem), o której tyle bajał – a w jej brzuchu znalazł sakiewkę pełną złota. Wszyscy sądzą, że to wymyślił, ale kilka postawionych kolejek zyskało mu sympatię bywalców;

- sam Kulawy Hans zniknął, ruszył polować na gigantycznego niedźwiedzia bod Boven.

- aptekarz zniknął. W aptecznej piwnicy znajduje się mała dziewczynka, która mówi, że dwaj ludzie zabrali go przedwczoraj. Ma kartkę z napisem „dostarczcie towar do czerwonej stodoły”. To kupiec Fuhrmann stara się przemocą dowieść niewinności żony.

- odbyła się egzekucja większości kultystów. Egzekucja stojącej na czele kultu żony Fuhrmanna odbędzie się w Konigstag, 30Nachgeheim. Fuhrmann wynajmie zbirów, by porwali rudą Suzan – i kogoś (halflinga?), by ją przekonać, by złożyła zeznania, że jego żona nie była zamieszana w kult.

Zimowe
- podziemia Wolfenburga pełne są skarbów (da się nawet kupić mapę)

- "Kulawy Hans złapał ostatnio ośmionogiego niedźwiedzia, do Złotego Suma przyniósł jako trofeum wszystkie osiem nóg."

- kilka dni po udaremnionym rytuale, jubiler z rodziną wyjechał z miasta; plotka głosi, że zapłacił fortunę za uwolnienie córki i wyjechał z miasta, by ją chronić, a także dlatego, że nie stać już go było na dalszy handel kamieniami szlachetnymi