A11. Krowy i gobliny

Przygoda, w której drużyna podróżuje z Wurzen na północ, dorabiając jako przeganiacze krów po targu z Wurzen na ich pastwiska w Dorog. Trasa trwa dwa dni, więc wymagany jest nocleg i faktycznie mniej więcej z połowie drogi jest wybudowany dla zwierzyny koral i dach, pod którym można się rozbić. W nocy na krowy atakuje stado goblinów.

Ciekawostki:

- zapłata powinna należeć od ilości źywcem dowiezionych krów.

- strzały goblinów mogą trafić w kopytne drużyny. Gdzie wtedy się one przestraszone oddalą? Ostatni bezpieczny nocleg był w Wurzen, ok. 20 km na południe od koralu.

- ostatecznie drużynie udaje się wypełnić warunki kontaktu tracąc jedynie dwie krowy.