A39. Hermsdorf (sen)

Wprowadzenie
Drużyna kończąc przygodę "Cacuszko" z "Almanachu Mistrza Gry" znalazła się w Hermsdorfie, mając ze sobą nieuznaną córkę świeżo zmarłego barona von Radische. Drużynie towarzyszy też halfling Foggbelly Moss, włóczykij, daleki krewny drużynowego halflinga (jakżeby inaczej!). Drużyna czeka czas rozstawania się: ucznia czarodzieja czeka kształcenie w Akademii, a halfling chce zacząć karierę akademicką w Streissen.

Przygoda jest pierwszą dla nowego gracza, wcielającego się w Biankę, w podobnym do Bianki wieku. Równocześnie jest jedną z ostatnich dla tej drużyny: nowicjuszki Myrmydii, ucznia czarodzieja, śmieciarza z wózkiem / woźnicy z wozem i halflinga - medyka. Przez ten czas - poznali się 19 Vorhexen 2522 roku, ruszyli na Wzgórza - 2 Nachhexen 2523 roku [2 tygodnie, tj. 16 dni, później], wyszli z nich - 4 Pfluzgeit 2523 roku [2 miesiące, tj. 67 dni, później, a teraz jest 23 Pflugzeit 2523 roku, Konistag. [19 dni później]. Razem wszystkiego 95 dni.

Przez ten czas: rozwikłali zagadkę morderstw w Ertburgu, biorąc udział w rytuale ojca Leopolda z Zakonu Śpiących Morra; eskortowali maga przez Wzgórza Kolsa i naprawili niezliczoną ilość kamiennych kręgów, widząc czasem celowość zmian, a zawsze kierunkowość zachodzących zmian; walczyli ze szkieletami, goblińskim szamanem, olbrzymem, drużyną awanturników, trollem, żywiołakiem ognia, bagiennym demonem, czarnoksiężnikiem i jego minotaurami; zamknęli na klucz pijanego orka; odwiedzili siedzibę Szalonego Maga, wioskę gnomów i obóz rewolucjonistów; zyskali magiczny artefakt (żeby tam jeden - trzy), spalili ciało maga, zabili bazyliszka, ocalili więźnia, odbili dziewczynkę z rąk goblinów (i zabili owe gobliny i paru orków). Jest co podsumować.

'''[Uwaga! Tu wprowadzam zmianę w nazewnictwie dni tygodni. Kanonem przestaje być: "Kalendarz_Imperium" [DYSK], a zaczyna: https://almanach.now.sh/.]'''

Wątki ciągnące się w tym momencie
- Bianka; jest kartą w rozgrywkach baronów; baron Waldemar von Zutzen, nowy władca tych ziem, chciałby jej śmierci i dążyć będzie do tego, gdy się o niej dowie; wie o jej istnieniu hrabia Manfred von Schirach, władca Krugenheim - ale on chce ją żywą (pewnikiem do ślubu z kimś z rodu, by mieć pretensje do Hermsdorfu); wie o niej zarządca byłego i obecnego barona; są trzy dowody jej pochodzenia (poza wyglądem): list barona (w posiadaniu Kislevitki), medalion z herbem von Radische (wspięta fretka z mieczem w ręku) (w posiadaniu woźnicy) i noszony na rzemieniu na szyi pierścień z herbem w postaci wspiętego jelenia; to herb rodu matki Bianki, von Julbach ze Stirlandu.

- łowca Lars i poszukiwany przez niego herszt banitów Heinz Gerber; Lars wziął za herszta banitów niewinnego człowieka, którego wyratowała drużyna; może chcieć się więc na nich zemścić; równocześnie drużyna spotyka człowieka toczka w toczkę podobnego do uwolnionego więźnia...

- hrabia Gottfried von Liebig; drogę z Gersdorfu do Hemsdorfu idzie pokonać w 5 dni [noclegi w: "Pod Dumnym Kogutem", zrujnowanej chatce mytnika / Marburgu, Ossino, "Pod Skaczącą Żabą"]; konny dojedzie w dwa, wyciągając kopyta; resztki oddziału żołnierzy dotarły do Gersdorfu 13-ego Pflugzeit; wydobycie informacji od jeńca trwało ze 2-5 dni; drużyna jeszcze 19-ego Pflugzeit była dzień drogi od Gersdorfu. Ale, ale - 19-ego wieczorem wrócił do Gersdorfu uratowany Emmerich Handler i 20-ego wieść się po mieście rozeszła. Ludzie barona donieśli mu o tym już tego samego dnia. Następnego poranka mógł ruszyć oddział za drużyną.

- zmieniający się kierunek Wiatrów Magii;

- i kierunek marszu Armii Achaona;

- i tego, że się pokrywają;

- halfling włóczykij z chęcią się ruszy; Stary Trakt Leśny mu się strasznie podoba, ale w sumie czas planował wrócić nad Stir;

- uczeń czarodzieja musi udać się w kierunku najbliższego maga - czyli do Wurtbad

- halfling wraca do domu

Pomysły
- w "The Thousand Thrones" przetrzymywany jest w miasteczku chłopak, niesłusznie podejrzewany o bycie liderem kultu, wiedziony na ślub z wampirami [doczytać]

- w knajpie radość, bo na skutek zmiany władcy, nie musieli wczoraj płacić cotygodniowego podatku, a ponieważ dziś nie było jego "ustanowienia" - a może być tylko w Konigstag, to znaczy, że za tydzień też nie trzeba będzie płacić; ale ponieważ zmarł baron, to odwołany jest festyn w Festag.

- ale też: noclegi drogie, bo mało wolnych miejsc;

Nocleg
- jest wieczór; trzeba się kimnąć; w Hermsdorf są dwie karczmy: mniejsza ("Jednozębna Piła") i większa ("Pod Toporem"); ceny są wysokie: wspólna sala - 1 szyling, pokój - 1 złota korona, za miejsce w stajni dla konia - 2 szylingi;

- "Pod Toporem" jest większą knajpą, ciut droższą, dla kupców; jest ich co nieco, jest też kilku woźniców i gońców, kilku strażników dróg i łowców - w tym Lars; (na widok drużyny zaciska zęby i udaje, że ich nie zna); są wolne pokoje i miejsca w głównej sali;

- w "Pile" jest mniej miejsca, ciut taniej, rustykalniej i pełno drwali i pracowników drewutni; wolna duża sala (nie cała, będzie tam spało paru drwali i kupców), 1 "dwójka" i 1 "jedynka"; w jednej "dwójce" siedzą Farouk i jego dwa Arabi ze skradzionym skrzydłem tryptyku Sigmara (i może porwanym nastoletnim czarnowłosym chłopcem).

- w karczmie spotkają Detlefa Siercka, piszącego coś przy samotnym stoliku; pisze sztukę o śmierci barona von Radische; nie może chwilowo pokazać się w Wurtbadzie, choć tęskni za tamtejszym winem; zagadany poleci Gospodę "Siedem Świec", choć szlachta bawi się raczej "Pod Złotym Orłem"; może w pewnym momencie wieczoru zdybie go straż; czy to cenzura i czeka go kara za jego sztuki, czy też uwiódł córkę lokalnego kupca i ją zhańbił / zbrzuchacił?

- rewolucjonista w barze, mówiący podpitym ludziom, że gdyby nie było szlachty, to każdego tygodnia nie trzeba by było płacić im podatków...

- może jakiś banita wypytuje woźniców o towary i drogę?

- plotki z Hermsdorf; dodatkowo muszą / powinni się dowiedzieć, że jest pole bitwy; (może od Detlefa)

- jeżeli zanocują w mniejszej: a/ ktoś będzie miał dziwny sen; b/ woźnicę zbudzi jeden z Arabów, szukających żywności, by ukraść je z wozów;

- jeżeli zanocują w większej - plotki z traktów; że Archaon, że Bechafen zrujnowane, że armia ruszyła potem na południe ("I dobrze! Niech wytłuką te wampiry z Sylwanii!")

- czy karczmarz powie o nękającym jej siostrę mężowi i okupowi, który chce zapłacić? i poprosi o pomoc?

- Biczownicy Czaszki (wchodząc mówią "Chwała Sigmarowi!"); gubią kartkę;

Droga do Wurtbad
- jeżeli ruszą nocą do Wurtbad - nocny napad zbójcerzy, pod wodzą Heinza Grubera, wyglądającego niemal dokładnie jak uratowany więzień;

- rano 24 Pflugzeit, w Angestag, pewnie ruszą na południe, do Wurtbad

- przy bramie zagadnie ich herszt banitów Heinz Gerber, spyta, czy można za szylinga się przejechać wozem do Wurtbad;

- droga, 15-20 mil, doliną, ale dość zalesioną; dość uczęszczana, jest parę miejsc na zasadzkę zbójcerzy; jest ich 10, w tym herszt; 6 łuki, 4 kusze; WW 31, US 31, S 3, Wt 3, Żyw 11, skórzane pancerze PP 1 poza głową; herszt WW 45, US 41, S 3, Wt 3, Żyw 15, łuk; pancerz skórzany PP 1 poza głową

- martwy człowiek na polu bitwy między Stirlandczykami i Talabeckczykami z tatuażem Dwuogoniastek Komety / ze znakiem orła Myrmydii z włócznią w szponach; [nieszczęsny inicjowany Rycerzy Magritty]

- przeprawa przez Stir

Wurtbad
- dotrą pewnie 24 Pflugzeit, w Angestag, wieczorem;

- nocleg: ceny są wysokie: wspólna sala - 1 szyling, pokój - 1 złota korona, za miejsce w stajni dla konia - 2 szylingi; mają do wyboru "Pod Złotym Orłem" (ceny x 2-3), "Pod Zieloną Wiewiórką", "Siedem Świec", "Pod Oblepioną Świnią"; "Czarny Sen" nie ma pokojów, "Ogar i Zając" ma tylko na godziny;

- "Pod Złotym Orłem" - podsłuchy, znane postacie; woźnica może coś wyczuć szóstym zmysłem, Bianka może dojrzeć dziurę w ścianie; mogą dojrzeć kogoś z obsługi z podobnym znakiem / tatuażem, jak zmarły po drodze;

- "Pod Zieloną Wiewiórką" - podsłuchiwać ich będzie karczmarka Molly Usteczka;

- "Siedem Świec" - kelnerki nie będą oponować przed wspólnym noclegiem; będą rozpieszczać dziecko;

- "Pod Oblepioną Świnią" - ??? na zewnątrz grasują opryszki; będą ich w nocy próbowali okraść;

- uczeń czarodzieja trafia do maga; pokazuje zapiski maga, być może dochodzą do wniosku, że Wiatry Magii skręcają wraz z przesuwaniem się Armii Archaona;

- świątynia Myrmydii;

- handlarze (dotrą tam wieczorem w Angestag, tuż przez Festagiem, wszystko będzie zamknięte).

- następnego dnia, 25 Pflugzeit, jest Festag w Wurtbadzie;

Sen
Kiedy pora na sen? Czy w Hermsdorf, w knajpie, gdzie nocuje Farauk? Czy w Wurtbad, na sam koniec? (Dlaczego tam, poza tym, że finał?)

We śnie:

- "Wujku, wujku, kup mi jabłko!";

- szczury, coraz większe: wpierw goni je kot Heinza, potem one gonią kota Heinza;

- nasz ulubiony demon?

- demon / zwierzoludzie / mutanci czegoś szukają - niewielkiej kulki, dającej wyładowania elektryczne; niech jeden z nich będzie wyczuwał magiczne przedmioty - w tym kamerton halflinga (na wozie, w rzeczach halflinga), kapcie maga (na wozie, w rzeczach ucznia czarodzieja), pierścień magiczny (w sakiewce przy pasie ucznia czarodzieja).

- gdy już niemal znajduje/-ą - kulkę porywa jeden ze szczurów, kulka "wystrzeliwuje" błyskawice wszędzie wkoło, zabijając(?) szczura, ale i rażąc kilku jego przeciwników; kulkę porywa kolejny szczur i ucieka z nią do jednej z nor; rozwścieczony rzuca się za nimi, na polu bitwy zostaje tylko kilku zwierzoludzi, którzy zaczynają masakrę placu targowej.

Praktyka
(zapisane po paru tygodniach, więc mogą być luki)

Hermsdorf
Spotkali Larsa, łowcę, któremu pokrzyżowali szyki przygodę wcześniej. Udawali, że się nie znają.

Był Detlef Sierck (jedno z nich przez przypadek kupiło jego sztukę), był rewolucjonista, byli Biczownicy Czaszki (u nich niedawno poznany halfling znalazł list mówiący o zakazanej księdze, który wypadł (lub "wypadł") jednemu z Biczowników z torby; Kislevitka obiecała mu nagrodę, gdyby "wypadł" tę księgę (udało mu się).

W nocy jeden z Arabów chciał okraść wóz drużyny. Na wozie spała Bianka z kotem guślarza i gdy ujrzała ciemną, obcą twarz, wrzasnęła i rzuciła mu kotem w twarz. Speszony Arab umknął.

Droga
Tuż za bramą wpierw natknęli się na gościa, co wyglądał zupełnie jak uwolniony z rąk Larsa więzień. Dopytywał się, dokąd jadą i czy można się zabrać na wozie. Odmówili.

Oczywiście była zasadzka. Dziesięciu wyskoczyło zza drzew, przewrócili drzewo, by wóz dalej nie mógł przejechać, a herszt z kompanem zaczęli doganiać drużynę galopując na koniach.

Jeden z banitów zastrzelił konia ucznia czarodzieja. Ów spadł i się poturbował, po czym odczołgał pod wóz. Reszta drużyny całkiem nieźle dawała sobie radę, a uczeń maga chcąc zemsty rzucił "Żądełko" w konia jednego z konnych banitów. Czar wyszedł mu tak dobrze, że koń zginął na miejscu, przygniatając sobą herszta banitów i go zabijając.

Po walce uczeń czarodzieja mieczem odrąbał hersztowi głowę i zapakował do worka.

Wurtbad
Przybyli wieczorem. Wpierw jednak, późnym popołudniem, zameldowali się na bramie mytnika, gdzie zostali spisani z imienia i nazwiska (uczeń czarodzieja się zdziwił, gdy po raz pierwszy usłyszał pełne imię i nazwisko halflinga), a niedoszły mag oddał strażnikowi głowę herszta banitów. Strażnik przejrzał plik listów gończych, dospasował głowę do opisu i wypłacił nagrodę.

Nocowali w "Zieonej Wiewiórce". Faceci poszli w tango na miasto, pijąc w różnych barach. Z powrotem do ich gospody odprowadził ich drużynowy halfling, a po drodze zetknęli się z oddziałem straży nocnej, w czasie którego woźnica wycierał z bruku własne rzygi swym płaszczem.

Następnego dnia wszyscy udali się na targ. Zaczęli sprzedawać rzeczy, które zgromadzili w czasie podróży, zyskując na tym ogromną ilość złota. Część z niego wydali na ubrania dla Bianki, część na drugi garłacz.

Potem uczeń udał się na poszukiwanie maga. Znalazł go w wieży za miastem, przekazał zapiski i księgi swego poprzedniego nauczyciela. I dowiedział się, że sprawa jest tak ważna, że następnego dnia ruszają statkiem do stolicy.

Kislevitka poszła do świątyni Myrmydii, ale nie chciało jej się pomóc naprawiać świątyni. Stwierdziła, że zamiast tego da później jakiś datek.

I tu w sumie się skończyło. Chyba.

Rany
Woźnica: 6 w lewą nogę

Uczeń czarodzieja: 7 od upadku

Heinz
+146 zk +14 ss + 57p

+ sztuka Dietlefa Siercka

+ wysokie skórzane buty

+ miecz

+ łuk

- 9 bransolet gnomich

- 3 pierścienie

- drewniany rydwan gnomów

- naszyjnik z uszu goblinów

- 6 pereł

+ włócznia

[przekazał Eckhardtowi 360 złotych koron]

Mucja
+ 78zk + 8 ss + 24p

+ książka Odrica z Wurtbadu "Niebezpieczne Bestie: Studium Stworzeń Zacnych i Niecnych"

+/- 2 rzędy końskie, siodła, etc. [+/-: dostała i potem oddała/sprzedała]

+/- koń

- pralko zmywarka

- drwal - zabawka

- księga "zielarsko-anatomiczna"

+ kusza i 80 bełtów (dla Bianki?)

+ garłacz

+ proch [za 10 zk]

+ 200 kul do garłacza

+ siem... + so

Eckhardt
- 8zk - 2ss

+ pas do garłacza

+ 2 nogawice skórzane

+1 kurta skórzana

[otrzymał od Heinza 360 złotych koron]

Pepe
+ 73,5 zk

Bianka
+ skórzane spodnie

+ skórzana kurta

+ gacie na wacie

+ krótki łuk

+ płaszczyk

+ kot Heinza