Cyganie (Strigany)

Wstęp
Przemieszczają się barkami po rzekach lub wozami po drogach. Pochodzą z daleka, gdzie millenia temu służyli wampirzym panom. Nadal uznają ich za swych bogów. Inne wampiry nie cierpią wampirów Strigoi.

Ciemnoskórzy, o okrągłych oczach.

Ich barki są kolorowe i mocno zagracone.

Typy
Cyganskie społeczeństwo działa według takich zasad:

Wszyscy Cyganie to jedna "rodzina".

Każda gałąź rodziny to kawarana (tabor). Każdy tabor prowadzi Domu.

W każdym taborze służy Petru i pewna liczba jego uczniów, którzy są cygańskimi magami i lekarzami.

Na skład możliwego taboru Cyganów składa się:

- Domnu (Domu) - przywódca, mężczyzna słusznego wieku i postury; gdy walczy bez broni, ma 2 ataki; jest mistrzem zapasów i bójek na pięści;

- Petru - mędrzec, mistyk cygański; zna czary, nekromancję, ma swojskie wywary (w zależności od rzutu dają -1 lub +1 do Siły lub Wytrzymałości lub Żywotności (może wtedy +3?) na jakiś czas;

- druciarze, naprawiacze sprzętu - garnków, czajników, itp.; w czasach przestoju lub potrzeby naprawiają barkę / łódź, czy też wozy taboru;

- wagabondzi; potrafią się wspinać niczym koty i opanowali sztukę obrażania przeciwników do tego stopnia, że owi się na nich z furią rzucają;

- Cyganie, czyli lud rzeczy;

- "Martwe Oczy" - mistrzowie rzucania nożem, z lekkością łapiący obce akcenty i zwyczaje; rzucając nożami ignorują ujemne modyfikatory związane z wielkością przedmiotu; mogą też rzucać nożami w biegu;

- zbiegowie, uciekający przed Imperialnym prawem; charyzmatyczni, bo niemający nic do stracenia;

- włóczędzy, jeśli Domnu i Petru pozwolą;

- mogą mieć cyrk ze zwierzętami; w ogóle są dobrzy w opiece i oswajaniu zwierząt; w cyrku mogą mieć niedźwiedzie (do dwóch), dzikie psy / wilki (do 10), dzikie koty (do trzech), małpkę lub goryla;

- "Jedwabne Siostry": "The Strigany are famous for many things, the beauty, grace and casual spitefulness of their women is one of these things. Clad in brightly coloured silks that leave little to the imagination these Silken Sisters perform dances to attract potential customers to the Strigany camp. These apparently innocent dances hide a more sinister purpose, for the Strigany have traveled far and wide, have learnt the martial arts of far Cathay, the dance of blades from fabled Nippon and the One True Path from the jungles of Ind. These skills, learnt second, third and fourth hand are passed around, filtered and distilled in the dances of the Silken Sisters. In battle the Sisters are a storm of brightly coloured silk, hidden blades and deadly grace."

Bronie
drewniane szpilki / bolce do przytrzymywania / dowiązywania towaru; bosaki; kotwiczki lub harpuny z przywiązanymi linami (mogą nimi podcinać); sztylety, rzecz jasna;

Trzema charakterystycznymi brońmi Cyganów są:

- bosak - używany do pozbywania się zwłok zarażonych (które jest głównym źródłem zarobku dla Cyganów).

- puklerz, mała tarcza przyczepiona do ramienia

- garłacz

Cyganie to dobrzy strzelcy - z daleka strzelający z łuku, z bliska - z garłacza.

Jeźdźcy cygańscy potrafią przestraszyć konie przeciwnika.

Mają specjalne stroje, złożone z płat skóry i szkła, których używają podczas pozbywania się zwłok ofiar plag. W walce wywołują strach u przeciwnika i dają 1 lub 2 pkt. zbroi.

Czary Petru
Potężni cygańscy mędrzcy (Petru) mogą przywoływać golemy z błota.

- "Wróżenie z kuli": jedna postać po jego stronie potyczki może przerzucić wszystkie rzuty w rundzie i dodać do nich +1 lub -1 (+10/-10); trudność: 6;

- "Klątwa": dana postać w tej i kolejnej turze musi przerzucić wszystkie udane rzuty; trudność: 6

- "Ślepy kurz": rzucając w powietrze garść prochu/ pyłu/ brudu (dust), Petru tworzy wirujący obłok kurzu,który otacza i oślepia jedną postać; czar trwa póki Petru się nie ruszy lub nie rzuci kolejnego czaru; trudność: 9

- "Wiek kamienia": postarza w oczach jednego przeciwnika na tę i kolejną rundę, zmniejszając mu cechy -1 / -10 do rzutów. trudność: 8

- "Zmora wojownika": danej postaci wszystko wypada z rąk, przez co nie może zaatakować ni użyć żadnego przedmiotu przez tą i kolejną rundę; wszystkie ataki liczą się jak ataki bez broni; trudność: 7;

- "Leczenie": jedna postać zostaje wyleczona (1 pkt. Żywotności) lub natychmiast podnosi się po byciu przewróconym lub ogłuszonym; trudność: 6

Bibliografia
https://www.scribd.com/document/262279605/21-Channel-Rats-river-strigany

https://www.tapatalk.com/groups/orcgoblinwarpath/mourkain-39-s-children-strigany-army-list-t25193.html